package modele;

import modele.Personnage.Direction;

public class Joueur extends Personnage {
	private int faim;
	private int energie;
	private int tailleInv;
	
	public Joueur (int pv, int force, float rapidite, int zoneVue, int pos_x, int pos_y, Direction direction, int faim, int energie, int tailleInv)
	{
		this.pv=pv;
		this.force=force;
		this.rapidite=rapidite;
		this.zoneVue=zoneVue;
		this.pos_y=pos_y;
		this.pos_x=pos_x;
		this.direction=direction;
		this.faim=faim;
		this.energie=energie;
		this.tailleInv=tailleInv;
	}
	
	public void dormir()
	{
		
	}
	
	public void deplacer()
	{
		
	}
	
	public void manger()
	{
		
	}
	
}
